美國庫珀休伊特國家設計博物館在線發布20萬件藏品
史密森博物學院庫珀休伊特國家設計博物館的藏品極為豐富,它們涉及的時期從遙遠的古代一直延伸到未來。館内最古老的藏品擁有3000多年的曆史,如古埃及“蓮花杯”,在公元紀年之前就已經存在。而博物館最新入藏的一些物件,卻包括許多尚未建造的建築設計規劃圖。如今,觀衆在網上就可以欣賞到這些藏品。
庫珀休伊特國家設計博物館剛剛完成一項規模巨大的數字化工程——即把20萬件藏品(占總館藏的92%)在線發布出來。這是一項藏品管理的壯舉,在荷蘭的幾位數字化專家的指導下,博物館内許多員工參與到該項工程,整個工程為期1年半。數字化團隊有時候需要一天之内将600件藏品數字化,然後在随後的48小時之内再把它們的信息發布到網站的“在線藏品”欄目。
這項工程反映出該館在數字化戰略領域所付出的巨大努力,目的在于讓觀衆能夠以更加互動的方式來接觸和使用博物館的藏品。在博物館内,觀衆可以使用桌面大小的觸摸屏設備來查閱博物館的數字典藏信息。經過三年的改建,庫珀休伊特國家設計博物館于2014年12月重新對外開放,館内的這些觸摸屏設備(就像桌面大小的計算機一樣)給博物館設計帶來一種新的範例。借助于這些設備,觀衆可以探索數字化檔案,構思自己的設計,甚至通過一支“數字筆”還能夠把在線藏品保存到自己的個人賬戶中。
然而,公衆無法把全部的在線藏品存放于計算機之中。“對于公衆而言,這樣的信息量過于龐大,導緻他們不知道從何下手”,馬蒂爾達•麥奎德說道,她是庫珀休伊特國家設計博物館的藏品研究員,也是這項數字化工程的帶頭人。“當然,我們能夠從更大的數字化工程中汲取資源,在這些觸摸屏設備上創建各種東西,比如微型展覽”。麥奎德指出,針對這些虛拟展覽,藏品研究員盡量把在線藏品的數量限制在4000件以内。
在線藏品提供一種全新的體驗。當然,它不僅極為豐富,而且有點像一座圖書館。你可以通過原産國、設計師或者顔色來檢索藏品。而且,當你找到一件存檔的藏品之後,計算機會提供一套元數據,闡明該藏品與其他藏品之間的設計相似點,而這些信息往往出人意料。
例如:文策爾•雅姆尼策爾于1568年發明的一台印刷器,有兩個圓錐體懸挂在裡邊小型工作台的兩側,勉強保持平衡。藏品研究員指出,這台設備與1880年的一個木制的鐘塔模型以及皮克斯動畫工作室推出的兩部電影《蟲蟲特工隊》和《怪物公司》“關聯在一起”。這些有趣的“關聯”很快吸引觀衆進行更深入的探索。
當然,這是博物館有意設計的。“把全部藏品在線發布以後,我們有責任讓他們變得有用,發揮價值”,麥奎德說道,“所以,必須要有這樣一種搜索機制——即它不僅能夠吸引學者和研究者來使用,而且還能夠受到公衆的青睐。”對于庫珀休伊特國家設計博物館而言,這應當不是什麼難題。該館在線發布的藏品多達20萬件,可以肯定地說,任何人都能夠從中受益。
(陳雙雙 譯自wired網站)