未來博物館長啥樣?一個用AR打造的魔法世界
在《哈利波特》中,魔法世界中的報紙和油畫是活的,不僅報紙版面的物體可以移動,畫中的人也可以蹦來蹦去。而現在,借助AR技術,我們也能在博物館中打造一個魔法般的世界。
ARART是AR技術的一種,在展館内,用戶可以通過掃描特定的畫像,讓屏幕上的圖畫顯示動畫效果,比如用相機拍攝梵高的《向日葵》,就能在手機上同步看到向日葵凋零的景象。或者可以掃一掃《蒙娜麗莎》,你驚奇地發現她在沖你眨眼睛。它或者去掃描一下《愛麗絲仙境夢遊記》的首批印刷本,當書中的插圖動起來時,會覺得也許這本書真的有魔力。
AR在博物館中有很好的應用場景,比如有些舊書是放在玻璃罩子裡的,工作人員大概每周才會小心翼翼地翻一頁,你可能要花10年才能看完整本書的内容。而有了AR的輔助,你可以直接在手機屏幕或AR眼鏡上展示畫面;或用全息影響技術,直接在書上投射一層虛拟影像,用裸眼也能看到書的全部,甚至可以實現一些特殊效果。比如下面文字中的「距離感」這三個字,就真的很有距離感。
AR互動投影書:《找》
第二,AR将大大提升信息量,現在很多展館的問題就是信息量不足,比如你去盧浮宮,很多展品隻有一小段法語描述。用百度查資料吧,長篇大論的文字也看不進去。
而AR就能通過聲音、文字、和視頻的結合,給出一個生動多彩的信息展示,讓你更方便地去了解藝術品背後的故事,寓教于樂。
位于油畫左下角的說明牌
另外,很多人對于藝術展品提不起興趣,或者當你面對一幅幅古典主義油畫的時候,必定會産生審美疲勞。而AR的存在能以更生動的方式讓這些古董發揮出新的活力,甚至可以結合遊戲,讓觀衆有更強的參與感。
以《斷臂的維納斯》為例,假設有一個AR遊戲,給你一個歐洲地圖,進入一個國家就有不同的風格的場景,你可以用鐵鍬在不同的國家挖掘,直到找出當年雕塑出土的位置。
或者利用AR來給維納斯安裝不同的手臂,做出相應的動作,比如左手拿筆,右手拿蘋果,表演古典版的《PPAP》。最後通過有趣的方式(比如憑空跳出一個你喜歡的偶像),來「現場」講解專家對于斷臂之謎的猜想。
當然可能有人會問了,當AR進入了古香古色的博物館,一群人低着頭玩手機,會不會破壞了原有的氛圍?會不會舍本逐末?會不會讓人們失去了對于原藝術品的欣賞,而将注意力轉移到好玩的動畫效果上去呢?
的确,博物館想通過AR來增強體驗感,同時做到不違和,這非常難,比如你不能把一個大的顯示屏擺在一個19世紀的雕塑旁邊,比如你不能讓遊客都在博物館裡玩《Pokemon Go》。如何解決這個問題,非常令人頭疼,但也令人興奮無比。
說白了這是對于本真的讨論,也是科技與人文之間的沖突。但是我們也看到了很多科技和人文結合的很好的例子不是麼?